Final Como resultado de toda la edición de imágenes, diálogos y demás se llego al resultado final. Un breve comic con 9 escenas en las que el gen modelo del trabajo practico n° 3 cumple con las escalas haptica, humana y urbana, teniendo en cuenta que los personajes son juguetes y la escala de los mismos es esa. El panel de tamaño 29,7 x 84 cm será en forma de rompe-cabezas. Primero: el panel en 4 partes iguales de 29,7 x 21 cm. Segundo: fragmente las piezas divididas, antes mencionadas, con la forma de las piezas de un rompecabezas.
Diálogos Para formar una historia que se entienda bien no solo necesitaría imágenes sino también de diálogos entres los personajes. Esto lo solucione investigando cuales eran las frases mas comunes de cada personaje en las películas ( Toy Story - Toy Story 2 - Toy Story 3 - Toy Story of TERROR - Toy Story That Time Forgot ) Leyendo y viendo vídeos de escenas o de los actores que hacen las voces pude inventar mis propios globos de diálogos para mi historieta. En este fragmento se demuestra una parte del trabajo de edición y sus diálogos. La trama se trata de buscar a Woody para poder llegar a un lugar desconocido, en el que, en el viaje, se pierden "muñecos" en el camino. Los personajes presentes son los siguientes: